El modo de juego de Luigi's Mansion 2 es similar al de su predecesor. El juego se centra en Luigi, quien mandado por el Profesor Elvin Gadd mediante teletransportación, comienza a explorar casas encantadas (al menos tres) y capturar fantasmas usando la Poltergust 5000, una aspiradora especial, que también se puede utilizar para recoger tesoros escondidos en diferentes salas. Ir limpiando la casa de fantasmas otorgará al jugador llaves, que permiten acceder a nuevas zonas de la mansión. Shigeru Miyamoto aclaró que Luigi's Mansion 2 estará más enfocado a los puzles que su predecesor, y Toad ayudará a Luigi en diversos momentos. El Rey Boo, quien fue el antagonista principal en Luigi's Mansion, volverá a aparecer en este juego, aunque aún no se conoce su papel exacto en el juego. Para capturar un fantasma, Luigi debe aturdirlo en primer lugar usando su linterna. Mientas que el juego original solo requería iluminar al fantasma, en Luigi's Mansion 2 carga la linterna para liberar un intenso estallido de luz, que actúa de forma similar a una granada cegadora. Cuando están aturdidos, la energía del fantasma queda expuesta, permitiendo al jugador aspirar y luchar contra el fantasma para hacer disminuir su salud hasta el punto de ser lo suficientemente débil para poder capturarlo. Luigi puede luchar con hasta tres fantasmas al mismo tiempo, pero se está trabajando para poder aumentar ese número. Mientas que el juego original usaba el segundo stick del mando de Nintendo GameCube, muchos de los movimientos de Luigi se pueden llevar a cabo tanto como con los botones como con el giroscopio y el acelerómetro de la consola.
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